2012年6月17日 星期日

Assignment#5 整合練習


這是最後一個
雖然還是有點失敗
前面的球球使用Loading Object & Lighting
後面的樹是Texture(只有貼上去  本來想貼到球上面可是一直失敗..)
還可以使用WASD來移動

2012年6月11日 星期一

Assignment#4 3D元智貼圖練習

主要是以老師的code拿來改並且練習

光源部分有點失敗  可能是因為圖片?

而且做完貼圖以後突然include爆炸

實在很煩...


2012年5月20日 星期日

Assignment#3 3D元智設計圖遊走練習



這次程式主要是練習以上下左右來移動視角

用的是LOOKAT的函式來改變視角

因為最近想玩一下立方體的函式(glSolidCube&glWireCube)

我這次用的是Wire的函式  主要的目的有兩個

一個是因為移動甚麼的只能上下左右  如果不小心撞進去很麻煩  透明的比較不會迷路XD

另外是透明的比較有設計感,也比較好Debug

2012年4月30日 星期一

Assignment#2透視一館with黑與白的藝術

其實因為很多地方都做不太出來(ex.圓柱、曲線型殘障道)

所以後來乾脆就參考網路上的一館圖片  做近乎擬真的方塊拼湊透視圖

利用glRotatef()與gluLookAt()做出移動圖形的成果

這次算是蠻粗糙的東西,下次希望可以做出很多想要做到的函式

例如鍵盤按鍵移動、其他圖形、材質貼圖......等等

2012年3月19日 星期一

Assignment#1 元智一館2D外觀圖繪製

1主題介紹
元智夜景--一館與六館

2程式設計與寫作方法、執行結果呈現
這是我的執行結果,裡面用了最多的就是多邊形的函式搭配色彩函式
然後用了一點斜線讓圖案看起來有一點立體

(三)心得 
其實第一個功課的函式很簡單,整個過程主要是學習設定編譯器、使用簡單函式

麻煩的地方只有圖形太多所以時間要花比較多

而且每一個圖形的座標都要自己去算,有點累人